品略巅峰巨作《天骄3》 巅峰巨作

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  大喜过望   如果要说给笔者第一印象的话,那就是游戏画面的提升。虽然改变后的《天骄3》已毫无一代乃至单机游戏的影子,但是经过无数次大改后涅�重生的《天骄3》已经逐渐地显露出自己的光芒。早在07年China Joy之时,目标软件所展示的这款游戏就已经让人过目难忘。在游戏中我们可以看到华丽的光影动态效果、异常清晰的角色轮廓、3D式建模的场景景色和花草拟真效果都让人感觉到非常真实。虽然放在现在,《天骄3》的游戏画面的确和其他大作毫无差异,但是早在5年前目标对于游戏的3D渲染技术和对光影效果的处理,就已经让游戏走在了当时的最前沿。
  笔者以上的一番话难免是对国产游戏能达到如此地步而存在些许亢奋,但是确实《天骄3》的画质水准放在此时也是游戏圈中的“天之骄子”。
  值得期待
  吸纳了前几代的作品后,游戏在游戏性方面倒是不断提升。虽然目前游戏只有三个职业:游侠、刺客与术士,但是通过普通技能(一个技能三种强化分支)、职业技能、专精技能的搭配,游戏的技能数量和可玩性都大大提高。游戏中的装备打造可以让玩家拥有多样属性,剧情副本更是通过华丽的战斗效果给大家带来不同的游戏体验。至于游戏的其他系统,笔者在这里不一一介绍!希望大家到游戏中亲自体验(小e论坛也会发放激活码哦)。
  不过在优质画面水准下,中国传统武侠文化却在逐渐流失。原本《天骄》系列就出自传统的武侠文化,这与当年的《剑侠情缘网络版》的路数几乎是一样的。但是《天骄3》给我们带来的却是所谓“吸收中外作品之精华,构建一个魔幻新世界”,等了这么多年,传统的西湖、落日等元素被抛弃了,放着好好的中华文化不去做,魔幻新世界不就等于把《天骄》系列彻底抛除了吗?那还算是什么《天骄》?不过从另一方面想,新游戏新世界也许正是为了新玩家们打造的,而老玩家们已经被抛弃了!
  
  
  结语
  希望等待许久的《天骄3》给我们带来的,不只是空有漂亮画面的游戏,更希望它能散发国产游戏的魅力,续写七国争霸的波澜场面。努力创新固然很好,但唯有建立在发扬自身文化的基础上,游戏才能走得更远。

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