欧洲崛起之《残酷大陆》前瞻|欧洲中世纪黑死病

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  射击+角色扮演   《残酷大陆》(Grimlands)是一款新型混合TPS/FPS元素的MMOPRPG……这句介绍让我想起了某些乱入句式:不会A的B不是好的C……《残酷大陆》这款游戏虽然是一款角色扮演类网游,但它打破了角色扮演对于战斗方式、游戏形态的禁锢,将射击元素完整地嵌入到游戏中,为了达到与传统RPG游戏一样的即时、方便的动作操控性,游戏独特研发了针对RPG的FPS/TPS玩家的混合型瞄准系统――玩家既可进行基于角色属性决定的自动瞄准,又可手动针对敌人某个特定的身体部位进行瞄准,后者的伤害值更高。该系统能满足传统的RPG玩家和射击游戏玩家的双重需求,游戏中甚至还搭载了载具系统,让射击元素更加完善。
  开放的游戏世界
  作为第三代网游的一大特征――玩家与环境的互动性,《残酷大陆》在游戏中也进行了一些设计,玩家进入一个荒凉的后末世背景游戏世界,单人、组队或者以公会形式向拥有高级AI智慧的敌人发起攻击。
  在这个可无尽探索的开放世界中,玩家不断探索荒废的城市,村庄和其他场景地点,收集资源并使用强化系统或是在副本中战斗,建造专属于玩家独一无二的道具。玩家的每一项动作都能对环境产生实实在在的影响。
  自由的交通车系统
  游戏中有众多可进行自由和深度改造的交通车(基本零部件如引擎、变速箱、武器挂载点、油箱都可进一步改造)。车辆的外观会根据对载具的改造和电镀而改变。交通车的便利不光在于提高玩家的移动速度,它们含有更多实用的功能:例如作为一个小型移动仓库使用或者进行多人乘坐(最少一人驾驶一人射击)。交通车在使用后有一定油耗或硬件损耗,需要定期对其进行维护。玩家甚至需要注意停车时间(和真实世界设定类似)。
  
  结 语
  游戏开发商表示他们非常注重中国玩家的需求,准备额外为中国玩家制造一些游戏元素,目前正在寻找中国代理商。什么爆头之神、血腥效果、萌妹纸、御姐控、熊猫控,都是有可能实现的!游戏3月底已经开放了测试,国内IP无压力!

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本文来源:http://www.zhangdahai.com/gerenwendang/zichuanziwojianding/2019/0319/22906.html

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