[集换式桌游《三国智》战报赏] 权力的游戏桌游 黄鹿战报

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  《三国智》游戏介绍      作为一款国产集换式卡牌类游戏,《三国智》为众多喜欢悉心钻研战术、创造自己独特打法的玩家开展出了一片广阔的天地。到目前为止,《三国智》一共发售了700多张拥有不同效果的卡牌。各位读者可以简单比较一下,在很多桌游里,玩家们仅通过少数几类拥有不同效果的卡牌再配上一些角色的技能效果就可以有很多战术衍生出来。而《三国智》中,拥有不同效果的牌的数量高达700多种,所以可以配合出来的战术打法可想而知。每个人都可以组出一套符合自己风格习惯的特有卡组,所以打起来不但思路顺风顺水,而且每次打都可以用不同的卡组。也就是说每次玩都可以是不同的玩法,这就大大提高了游戏的可玩性,不至于玩几盘就无聊了。
  《三国智》的卡牌大致分为将领、谋略、宝物、事件、兵权、阵型6种。其中事件卡是一个很有特色的卡种,也是笔者最喜欢的一类卡。事件卡是按照《三国志》和《三国演义》中大家耳熟能详的事件设计出来的,卡牌效果很契合历史,对于三国迷来说,在游戏中发动事件的时候,会很有代入感,很过瘾的。
  《三国智》补充包的研发顺序是沿着三国历史的时间轴,现在历史刚刚进展到官渡中后期。而游戏的设计也很巧妙地还原出来了官渡末期,袁家没落、曹家崛起的历史原貌。在早一个版本――官渡?惊蛰中,袁家铁骑可以说是叱咤江湖罕逢敌手,而在最新的官渡?曜武版本中袁家虽然昔日雄风犹存,但较之新近崛起的曹家军来说,已经渐渐感觉出力所不及之处了。
  《三国智》中将领的现身也是按照时间轴来出现的,并不是说已经出过某个将领,以后该将就再也不会有新的出现了。在《三国智》中,一些重要的横贯三国历史的将领,设计者总会适当地将新一个版本的该将领设计出来,既符合历史,又能满足玩家对这些招牌将领的期待。
  实战战报
  本期由于小编忙于其他杂事,且对于集换式桌游的研究并未深入,无法给广大读者带来权威全面的桌游试玩体验,鉴于《三国智》在哈尔滨开展了一场别开生面的比赛,就让我们借此来熟悉游戏的基本流程吧。比赛的冠军争夺战在听月公子的骑谋和端木的骑弓之间展开,下面我们一起来欣赏一下(以下战报由听月公子倾情提供)。
  王神医阴魂不散地附在端木身上,引王师之旗鼓,画圈圈之诅咒,发挥了不可估量的作用……(此处省略一万字)言归正传,听月公子的开局极顺,四五个回合后曹丕便上了主将,侯选为先锋,王匡为后合,蒋干、娄圭左右共襄之,如此华丽的阵容打得端木顾此失彼,他手下的仗枪二人众夏侯尚、夏侯德兄弟徒有攻击力,可惜IQ太低,被曹丕专杀各种弱智的属性完克,攻守失据,眼睁睁地看着粮草与兵权灰飞烟灭,1:0。
  
  决胜局端木明显吸收了第一局的教训,前期仗枪速攻后,上了呼厨泉做主将,试图与曹丕两败俱伤后同归于尽,但这时候一个叫做王匡的奇男子果断站了出来舍生取义,于是……端木就被悲剧了……不过端木毕竟是我北国军中的谋主,素以奇计百出著称,自然不肯轻易就范,但见得他令旗一摆,燕人张翼德便恐怖地登场了,这厮在8兵权配合宝物谋略的情况下,一轮生生轰掉了10点粮草(这还是在现开赛卡牌有限的情况下),照此势头,逆转可期!此诚危急存亡之秋也!
  然侍卫之臣不懈于内,忠志之士忘身于外。这次的忠志之士是两个纯娘们――伏皇后和吴国太。听月公子利用吴国太上场破了端木的仗枪(指定两人不能同时战斗),又遣上伏皇后拉卡差,再横置吴国太,将伏皇后回手再次登场继续拉……(大地之母果然不是盖的),继而横置伏皇后放三张牌回卡组外带盖放谋略清空手牌,最终放出了终极必杀技――高柔(减去双方手牌差的粮草),端木的粮草瞬间清零!冠军产生!这一系列操作看得王神医魂归来兮,娇喘连声:“大哥,原来你才是真骚啊!”
  结 语
  国内的桌游越来越多,品质的提升也是有目共睹的,今年3月10日在国家会议中心上演的桌游嘉年华,小e作为特别支持媒体也设立自己的展台,与广大与会者和厂商一同谋求中国桌游产业的进步与发展。

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